隨著去年的更新,PC平臺(tái)上的《微軟模擬飛行》已實(shí)現(xiàn)對(duì)DirectX 12的支持,不過(guò)微軟負(fù)責(zé)該游戲開(kāi)發(fā)的Asobo Studio并未滿足于此。據(jù)Wccftech報(bào)道,Asobo Studio接下來(lái)還會(huì)對(duì)游戲的DirectX 12功能進(jìn)行各種優(yōu)化,更重要的一點(diǎn)是,很快會(huì)增加對(duì)NVIDIA DLSS的支持。 NVIDIA DLSS是英偉達(dá)面向RTX系列GPU用戶提供的一項(xiàng)AI技術(shù),相信不少玩家都對(duì)DLSS這項(xiàng)技術(shù)非常熟悉了。其通過(guò)專用的AI處理單元,可以將低分辨率的渲染圖像變成高分辨率圖像,同時(shí)又能保持較高分辨率的圖像質(zhì)量。NVIDIA DLSS已升級(jí)到了2.3版本,目前支持該技術(shù)的游戲和應(yīng)用數(shù)量超過(guò)了130款。如果《微軟模擬飛行》支持NVIDIA DLSS,相信會(huì)有較為顯著的性能提升,可以大大提高RTX系列GPU的整體表現(xiàn)。 在DirectX方面,《微軟模擬飛行》也有DirectX 11版本,幀數(shù)相比DirectX 12版本更穩(wěn)定。不過(guò)目前看來(lái),只有DirectX 12版本會(huì)支持NVIDIA DLSS,DirectX 11版本應(yīng)該也不會(huì)支持,看起來(lái)NVIDIA DLSS更像是針對(duì)DirectX 12版本的一項(xiàng)優(yōu)化措施。總的來(lái)說(shuō),《微軟模擬飛行》的DirectX 12版本正向著積極的方向邁進(jìn),不斷的改進(jìn)使得PC玩家有更流暢的游戲體驗(yàn)。 今年微軟還會(huì)與派拉蒙影業(yè)展開(kāi)合作,《微軟模擬飛行》將會(huì)與電影《壯志凌云2:獨(dú)行俠(Top Gun:Maverick)》進(jìn)行聯(lián)動(dòng),推出對(duì)應(yīng)的擴(kuò)展包,以配合電影的上映。《微軟模擬飛行》的這個(gè)擴(kuò)展包適用于Windows 10 PC、Steam和Xbox Series X/S,里面包括電影里出現(xiàn)的各種機(jī)型和地圖等。 |