YouTuber Akaki Kuumeri 為他的 Xbox Series X/S 控制器設(shè)計(jì)并 3D 打印了一個(gè)新穎的操縱桿附件,將其變成了一個(gè)功能齊全的飛行操縱桿。 這種復(fù)雜的機(jī)制可以完全在低成本FDM系統(tǒng)上使用 Soft PLA 等柔性燈絲進(jìn)行 3D 打印,為用戶提供了一種替代專用飛行桿控制器的經(jīng)濟(jì)高效的替代方案。Kuumeri 最初為 Microsoft Flight Simulator 開(kāi)發(fā)了卡扣式操縱桿附件,該附件于上個(gè)月在 Xbox 上發(fā)布,但它幾乎可以用于任何允許按鈕映射的飛行游戲。 Kuumeri 解釋說(shuō):“這款游戲并不明智,它認(rèn)為你在玩游戲手柄,但你只需要一堆 3D 打印部件就可以獲得真正操縱桿控制器的位置和真實(shí)感。最小的動(dòng)作是可能的,感覺(jué)很棒,感覺(jué)就像你在駕駛一架真正的飛機(jī)。”

3D 打印的操縱桿附件 沉浸式視頻游戲的成本已經(jīng)取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,現(xiàn)在許多現(xiàn)代版本提供了廣闊的開(kāi)放世界和復(fù)雜的故事情節(jié)。為了跟上步伐,游戲控制器也必須進(jìn)化,現(xiàn)在幾乎每個(gè)主要游戲機(jī)都配備了一些帶有四個(gè)動(dòng)作按鈕、一個(gè)方向鍵、觸發(fā)器和保險(xiǎn)杠的雙拇指桿設(shè)置的變體。雖然這種標(biāo)準(zhǔn)編隊(duì)適用于大多數(shù)類型,但在捕捉真實(shí)感因素時(shí),像微軟飛行模擬器這樣的飛行游戲仍然感覺(jué)有點(diǎn)乏味。 為了解決這個(gè)問(wèn)題,像 Thrustmaster T.Flight Hotas One 和羅技 G Flight Yoke System 這樣的專用飛行桿外圍設(shè)備確實(shí)有一個(gè)完整的市場(chǎng)。這些設(shè)備旨在模擬您可能在真實(shí)駕駛艙中找到的一些控件,從而使虛擬飛行體驗(yàn)更加身臨其境。問(wèn)題是這些飛行搖桿并不那么實(shí)惠(尤其是在控制臺(tái)上),優(yōu)質(zhì)型號(hào)的起價(jià)約為 100 美元。Kuumeri 認(rèn)為 3D 打印可能會(huì)有所幫助。

Microsoft Flight Simulator 中的飛行搖桿 3D 打印低成本操縱桿憑借消費(fèi)級(jí)桌面Creality系統(tǒng),飛行模擬愛(ài)好者設(shè)計(jì)的操縱桿沒(méi)有金屬部件、螺釘或齒輪。相反,該設(shè)計(jì)在很大程度上依賴于 Soft PLA 的彈性特性,并具有許多相互配合工作以形成“虛擬萬(wàn)向節(jié)”的撓性元件。這意味著操縱桿沒(méi)有物理球窩接頭可以旋轉(zhuǎn),但材料的靈活性使整個(gè)組件能夠一次又一次地旋轉(zhuǎn)而不會(huì)永久變形。 游戲手柄右側(cè)拇指桿的連桿可用于精確控制飛機(jī)的俯仰、偏航和滾動(dòng),而一組按鈕連桿也可以按下A、B、X和Y按鈕。Kuumeri 甚至為戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中可能出現(xiàn)的任何潛在狗斗實(shí)施了觸發(fā)到觸發(fā)的鏈接。 他補(bǔ)充說(shuō):“這個(gè)操縱桿在你的腿上感覺(jué)很自然,你仍然可以像往常一樣使用控制器的左側(cè)。零件卡在一起,所有東西都可以在沒(méi)有支撐的情況下打印。該設(shè)計(jì)不需要任何后處理或外部硬件,只需幾滴膠水。” 他相信他可以很容易地修改機(jī)制以與其他控制器類型一起工作,這意味著 PS5 版本很可能很快就會(huì)出現(xiàn)。對(duì)于那些對(duì)在家中 3D 打印 Xbox 游戲桿感興趣的人,Kuumeri 已經(jīng)在 Etsy 上以 30 美元的價(jià)格提供了所有必要的 STL。
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